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バイオ1、マリオ64、FF7、DCソニック、発売当時一番衝撃受けたのはどれ?
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:42:00.14 0.net
- どれが一番びっくりした?
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:42:11.82 0.net
- マジレスしてや
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:42:27.09 0.net
- 3
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:42:34.94 ID:JugbOUDT0.net
- DCソニックなんか何の驚きも無かったわ
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:42:41.99 ID:UYmRxB4Pa.net
- せがれいじり
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:43:02.54 ID:uxY4pzQyK.net
- アフィノトリガー
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:43:03.54 0.net
- >>4
あの当時あのグラはマジ凄いぞ
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:43:23.90 ID:Ch1jwgmV0.net
- ワイ90年生まれ、ぴんとこない
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:43:29.46 ID:tieuVBny0.net
- まとめロッテか?
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:43:46.58 ID:Eo8Ir8PI0.net
- マリオ
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:43:50.49 0.net
- >>8
そか・・・
ピントくるの80年代生まれだけなんかのうこれ
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:44:30.19 0.net
- >>8
でもそれちょっとおかしいんちゃう
例えばワイがあんさんと同い年ぐらいのときにスーパーマリオワールドに衝撃受けたで
ちっちゃったかったけど
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:44:56.01 0.net
- 13
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:45:07.90 ID:rjQZEUly0.net
- マリオ64
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:45:22.80 ID:hQLMHe69a.net
- >>8
来るやろ
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:45:37.22 0.net
- ワイ的にはバイオ1かマリオ64なんよね
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:45:59.27 ID:qErB6PwGM.net
- これはマリオ64
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:04.97 ID:W/aUkfsnK.net
- FF7は背景で誤魔化してる感じでみんな鉄アレイだからそんなに凄いと思わなかった
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:11.28 ID:/vJpoUCl0.net
- とうふさん、すこ!
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:11.75 ID:mtPVBsNC0.net
- マリオ64
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:12.57 ID:uxY4pzQyK.net
- アフィゴンクエスト7 アドセンスの戦士たち
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:20.84 ID:UEQtaEAp0.net
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- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:22.12 ID:NgrJyHAna.net
- バイオかな
ショットガンを頭に向けて発射したあと笑えた
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:22.34 ID:R7aIQuH40.net
- マリオサンシャイン
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:47.15 ID:ruVKKHXd0.net
- マリオ64やろ
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:51.30 ID:w1O+pJfg0.net
- ゲームギア
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:47:00.92 0.net
- >>23
当時初プレイしたときのバイオ1はほんま激こわだったよな
あんな怖すぎる体験、ゲーム以外の絶叫マシーンとかでも味わったことないでほんま
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:47:48.53 ID:spPd4PBg0.net
- マリオとソニックやろな
ソニックはあのグラであのスピードでステージを作り込んどるのが凄いわ
64のエフゼロなんかより全然速かったしな
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:47:52.78 0.net
- マリオサンシャインとか冗談でもありえんやろw
当時あの程度のグラはちっとも珍しくあらへんかったやんとっくに
ソニックDCのが3年も早く出てるんやで
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:47:53.34 ID:UoGw1bvMa.net
- ドンキーコング
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:48:24.59 ID:xROY1PQwA.net
- マリオ64は寧ろ今びっくりしてる
10年以上経ってまだ3Dアクションでこれ超えるゲーム出ないな
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:48:27.71 0.net
- >>28
ソニックはかなり衝撃だったよなー
ただ凄い酔うのだけが本当惜しい
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:49:02.87 ID:NgrJyHAna.net
- >>27
首狩り一撃刹された時には参った
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:49:34.89 0.net
- >>33
ワイは序盤の犬出てる時の衝撃が今でも忘れられん
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:49:41.58 ID:PKrUqpZI0.net
- >>31
10年どころか20年やぞ
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:50:13.83 ID:lOpgeJR90.net
- 悪魔城伝説ない時点でクソガキやんけ
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:50:40.33 ID:uxY4pzQyK.net
- ID消し末尾0、末尾0、末尾a。何も起こらないはずがなく…
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:50:45.37 ID:2kSiZzSu0.net
- マリオ3
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:50:59.05 0.net
- >>36
スーパーマリオワールドやクロノトリガーやFF6にも衝撃は受けたで
ただスレタイの作品よりは劣る
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:51:09.07 ID:7EOBrWD2a.net
- この中だったらマリオかな。新機種出るたびに感銘を受けるけど
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:51:41.42 ID:AKimN6ttr.net
- マリオ
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:51:44.17 ID:NgrJyHAna.net
- >>34序盤のナイフクリアも厳しかったし
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:51:54.89 ID:mKg2ktwS0.net
- わいは三國無双
友達ん家で始めた観た時はこんな面白いゲームがあるのかと衝撃だった
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:51:59.90 ID:MiYu/29l0.net
- バイオやろあとはDDYDD
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:52:09.31 0.net
- >>40
いやーさすがにサンシャインやマリギャラに感銘は別に受けんわー
特にWiiUなんか3Dマリオでてすらないっていう
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:52:21.09 ID:6Z5apn+Bd.net
- ソニアドのOPはわくわくしたなー
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:52:35.91 ID:lGjLaDb0p.net
- バーチャファイター
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:52:43.33 ID:mTg5/VvIr.net
- マリオ64はゲームに奥行きがあることに興奮した
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:52:46.68 ID:IFFrK8qV0.net
- まりお64のグラはレベル高いやろ
あれ20年前やぞ
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:52:59.64 ID:MJT5xzDt0.net
- バーチャファイター
これ一番衝撃
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:53:24.81 0.net
- バイオ1とマリオ6のパイオニア感はガチ
あの当時は完全に和ゲーが洋ゲーの先をいっとったわ
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:53:55.56 ID:4zbI57Qf0.net
- FF7
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:53:55.66 0.net
- >>50
確かに結構衝撃的ではあったな
ただポリゴンかくかくしすぎって当時ですら結構思ったなワイは
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:06.98 ID:vIR3/FnrK.net
- 正直ゲームのグラフィックで衝撃なんて受けへんやろ
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:08.10 ID:MJT5xzDt0.net
- FF7は当時でも結構ガッカリグラやったわ
背景絵やしキャラは6より酷いし
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:25.97 ID:d5/ZWKRf0.net
- ストやな
ゲームから声が出るってのは衝撃的やったわ
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:31.69 0.net
- >>54
受けるやろ
あとグラフィックだけちゃうねん
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:36.06 ID:MiYu/29l0.net
- マリオ64は故飯野氏が絶賛しとったな
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:41.31 ID:zgvlEinrK.net
- グラならサイレントヒル2で衝撃受けた
ムービーで実写レベルと思ったのはあれがはじめて
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:45.49 ID:AKimN6ttr.net
- >>54
グラフィックだけちゃうやろ
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:51.47 ID:phhj7eHS0.net
- ソニックが1番びっくりしてないわ
マリオ64の後発やん
バイオ、FF7、マリオ64はどれもびっくりした
甲乙つけられんな
ただバイオだけは新作やからちょっと意味が違うと思う
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:20.01 ID:KfUKTjqL0.net
- 3Dのイフリート召喚にはビビった
- 63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:29.40 ID:YDWXdfNEa.net
- 普通にバイオ、FF7は移動時がジョニーブラボーみたいな体型に爆笑していた記憶しか無い
- 64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:33.22 ID:O4HUjH9Qa.net
- マリオやろなぁ
- 65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:38.43 ID:NtdZVLV/a.net
- スターフォックス64かナイツやな
- 66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:43.55 0.net
- >>61
ソニックは1998年当時であのグラとあのゲーム性は相当凄いで
- 67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:50.16 ID:phhj7eHS0.net
- バーチャ2が1番びっくりした
- 68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:50.44 ID:NgrJyHAna.net
- グラフィック・アクションとストーリーを上手く融合させたバイオの衝撃には負ける
- 69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:56:27.51 ID:pvPWmiaD0.net
- 何で90年生まれのおっさんがこの時間になんJにいるんですかねえ
- 70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:56:30.43 ID:xROY1PQwA.net
- 当時のぼく将たちがFF7で衝撃だったのは何と言ってもムービーやろ
- 71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:56:45.93 0.net
- 確かにバイオ1はあのジャンルが一切なかったのにあの完成度の高さはほんま凄いわ
- 72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:56:49.24 ID:oBkKTTHUp.net
- 64マリオの羽マリオでずっと飛び回ってたわ
- 73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:56:55.85 ID:/cCjJbsbd.net
- ソニックはそもそもプレイしたことあるやつが少なそうやししゃーない
あれは当時としては相当なもんよ
- 74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:57:00.71 ID:d5/ZWKRf0.net
- >>69
ヒント:夏休み
- 75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:57:50.92 0.net
- >>73
売上で言えば断トツで劣るからまぁしゃーないか
- 76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:08.14 ID:uf/vkEq0a.net
- 当時は3Dの中に無限の冒険があるように感じたな
- 77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:08.37 ID:NgrJyHAna.net
- >>69休日は土日だけと思っているのか?
- 78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:10.97 ID:d5/ZWKRf0.net
- >>71
クロックタワーが1番近いジャンルやったな
- 79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:19.44 ID:6wIp9RtUa.net
- ウ ン チ ー コ ン グ
- 80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:25.49 ID:PKrUqpZI0.net
- >>66
ソニックも相当すごいけど一般的な知名度と販売本数は他の3つより圧倒的に劣るやん
革命的なゲームでもないし知らんやつ多いで
- 81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:33.49 ID:KfUKTjqL0.net
- >>69
ワイは89年なのでセーフ
- 82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:35.25 ID:phhj7eHS0.net
- >>66
そうかなー
サターン→DCと買ったセガ党だったが
なんかナイツの延長のような印象を持ったわ、なぜか
言うほどソニック面白くなかったんだよな、個人的に
すまん
- 83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:56.88 ID:zgvlEinrK.net
- ナイツの時間切れ状態とかくっそ楽しかった
- 84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:59.52 ID:1DEDIMgT0.net
- クリスマスないつやないの?
- 85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:59:24.73 0.net
- >>82
面白いというより凄かったんや
ただ糞酔うんや
- 86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:59:56.70 ID:GfzktWKFd.net
- 初代ヘイローやろ
- 87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:07.46 ID:UoGw1bvMa.net
- DCは地味にシェンムーに感動したな こんな風に街をぶらつけるのかーみたいな
- 88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:09.41 ID:1FMM34cw0.net
- マリオもすげーと思ったけどジャンピングフラッシュ
プレステ全盛期やったな
- 89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:22.68 ID:d5/ZWKRf0.net
- >>82
セガ系ならシェンムーやな
そこら辺歩いてるNPC一人一人に名前付けてるのは凄いと思う
- 90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:39.45 ID:O4HUjH9Qa.net
- >>69
87年やからワイは平気やね
- 91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:41.53 ID:phhj7eHS0.net
- >>85
スピード感はすごいと思ったんだけどな
マリオみたいに自分の技術でクリアしてる感じが薄かったんや
その辺が自分の好みじゃなかったかな
個人的にすまん
- 92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:41.57 ID:xb3TLFhsp.net
- マリオ64の出来は素晴らしい
近年再評価されてて嬉しい
- 93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:50.36 ID:yD1WshHC0.net
- サンキュー茂
- 94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:56.04 ID:znQrwdJLr.net
- 1998年同時期のメタルギアもリアルタイムでフルボイス売りにしてたけどカクカクポリゴンやからな、それと比べるとソニックは確かに凄い
- 95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:01:03.80 ID:WD5s5gald.net
- バイオちゃう
今見たらマリオ64凄いって言う奴結構おるかも知れんけど発売した時期全然ちゃう
- 96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:01:06.11 ID:R4rQM2Tqd.net
- ジェットセットラジオ
- 97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:01:34.91 ID:qZk3MqfGa.net
- 時岡定期
- 98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:01:37.15 ID:NgrJyHAna.net
- サターンを選んで泣きをみた連中が多かった
- 99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:01:46.88 ID:phhj7eHS0.net
- >>89
いやシェンムーは度肝抜かれた
グランド・セフト・オートとか出る遥か前だからな
ひとつの街を作って自由に動けるのはびっくりした
- 100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:02:03.89 ID:49c2WQOOd.net
- スーファミのマリオが一番やぞ
- 101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:02:24.18 0.net
- >>94
発売ほぼ同時期で神聖化されてる時のオカリナもカクカクやからね
いかにソニックが凄かったかって話や
- 102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:02:27.91 ID:6YEXA+Lz0.net
- FF7やろ
容器開けた瞬間ビビったわ
- 103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:02:31.77 ID:Y5vSR8l+d.net
- 不人気ソニック厨は黙ってて欲しい
マリオと肩並べてるのムカつくんだよ
- 104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:02:33.49 ID:O4HUjH9Qa.net
- 逆にスーファミ末期のドットでクオリティにびっくらこいたのはルドラの秘宝や
- 105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:02:56.36 0.net
- シェンムーは時代を先取りし過ぎてたね
- 106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:03:27.26 ID:UoGw1bvMa.net
- >>104
ヌルヌル動くドットという新境地だったからな 時期がアレだから評価されにくいが
- 107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:03:31.93 ID:c7uDMIYmd.net
- FF7はグラは勿論の事ミニゲームの完成度といいボリュームといい完璧に近い内容だったンゴねぇ
- 108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:03:46.66 0.net
- >>104
あれクロノトリガーとかより凄かったっけ
- 109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:03:52.18 ID:zgvlEinrK.net
- >>85
スーファミマリオなんてそれこそこれまでのマリオの延長やんけ
- 110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:03:59.11 ID:d5/ZWKRf0.net
- >>99
ムービーの途中でボタン押して攻撃避けたりするシステムてもシェンムーが初めてなんとちゃうかな?
ガチャガチャとかの地味なコンプ要素もあったな
- 111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:17.41 ID:zgvlEinrK.net
- 安価ミスやですまんな
- 112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:23.30 ID:O4HUjH9Qa.net
- >>108
ぬるぬるやぞ
- 113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:31.58 ID:RKet1jCQa.net
- >>105
セガらしいとも言える 竜が如くがヒットしたからええけど
- 114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:36.63 ID:xROY1PQwA.net
- >>95
同列やない?
両方ともそのジャンルの草分けなのに完成度ずば抜けてるって点で
- 115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:50.77 ID:2toh2aQO0.net
- シムシティ
- 116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:50.94 ID:O4HUjH9Qa.net
- >>106
あれ作れる人もうおらんのやろなぁ…
- 117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:58.51 ID:/cCjJbsbd.net
- >>110
ダイナマイトデカの方が先
- 118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:05:07.66 ID:TCwz+GUEd.net
- アフィ
- 119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:05:28.09 ID:AKimN6ttr.net
- >>99
グラセフ自体は出てるやろ?
上からの視点のやつ
- 120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:06:17.09 ID:RKet1jCQa.net
- >>119
まぁ3の事を言ってるんだろうな多分
- 121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:06:27.79 ID:d5/ZWKRf0.net
- 鬼武者もビックリしたな
実在の人物の顔取り込んで尚且つ綺麗なグラやったから
- 122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:06:37.06 ID:/cCjJbsbd.net
- バイオは衝撃受けるようなもんないやろ
ただ面白いってだけで
- 123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:06:40.72 ID:itl/FdxAM.net
- ふぁいふぁん
- 124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:06:44.59 ID:zgvlEinrK.net
- シェンムー凄まじいスピードでワゴン行ってたからな
- 125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:07:15.42 ID:6YEXA+Lz0.net
- シェンムー3出るんやろ?
- 126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:07:17.92 ID:phhj7eHS0.net
- >>119
そっか
3からしか知らんわ
1、2も街を自由に動けるシステムなのか?
- 127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:07:32.98 ID:4LDf4yHJd.net
- FF14かな
- 128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:07:42.40 ID:4psHbm6S0.net
- そらロックマンDASHよ
- 129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:07:46.61 ID:OWsp7jqH0.net
- FF7とか糞グラ過ぎてガッカリしたぞ
- 130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:07:49.53 ID:O4HUjH9Qa.net
- >>122
オープニングのムービーは大興奮したで
- 131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:08:21.25 ID:L7hWxCRya.net
- >>119
3みたいな何してもアリみたいなのを指してるんやろ
- 132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:08:25.28 ID:1EKBA/e20.net
- syamu_gameにはびっくりしたわ
- 133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:08:27.01 ID:ZGY8x/2E0.net
- クラッシュバンディクー1の奥スクロールとか
ウェーブレース64の水の綺麗さとかの方が衝撃的だった
- 134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:08:42.36 ID:phhj7eHS0.net
- >>129
これは当時はないと思うんだけどな
そんなこと言ってるやついたか?当時で
- 135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:08:44.26 ID:R4rQM2Tqd.net
- パ チ パ ラ
- 136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:08:51.72 ID:zgvlEinrK.net
- バイオはそれまでああいうゲーム無かったからくっそ衝撃やったで
開発に難しい所をカメラ固定にしてやりくりしたりとか
- 137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:09:07.79 0.net
- >>122
いやあの当時あれはマジで凄かった
- 138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:09:40.04 ID:OWsp7jqH0.net
- >>134
ドット絵の方が好きやったんや
- 139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:09:53.94 ID:4zbI57Qf0.net
- バイオは最初クソゲーだと思ってた
- 140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:09:56.77 ID:yrCvqfqs0.net
- FF7やろ
- 141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:10:29.03 ID:NgrJyHAna.net
- >>122いや、これぞ待ち望んでいたゲームや
期待以上を実現化したゲームだった
- 142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:11:00.35 ID:d5/ZWKRf0.net
- >>117
そうなんか
- 143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:11:26.73 ID:whrko3uS0.net
- ゲームセンターにもっと凄いポリゴンのゲームあったからこんなんで何の衝撃も無かった
- 144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:11:29.70 ID:phhj7eHS0.net
- >>122
FF7とかもそうだけど
全部ポリゴンにするとしょぼくなっちゃうから
背景はCGレンダリングして
キャラクターだけポリゴンにして動かすって手法で
めちゃリアルな3DCG世界になったんや
それまでは下手したらポリゴンはスターフォックスとかのイメージや
- 145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:11:35.55 ID:ZGY8x/2E0.net
- >>138
それは好みの問題やんけ
当時としては物凄かったぞ
- 146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:05.32 ID:d5/ZWKRf0.net
- >>139
クソゲーではないけど激ムズゲーと思ってた
- 147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:10.26 ID:phhj7eHS0.net
- >>138
そういう議論はあったな
こんなんFFじゃない、みたいな
- 148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:18.19 ID:rAz5T2+ud.net
- プレイしてびっくりしたのはバイオ
心臓止まるかと思ったわ
- 149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:26.48 ID:VVoHzkFf0.net
- ドットからポリゴンの変化での衝撃なら
どう考えてもバーチャファイターなんだよなぁ
- 150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:32.02 ID:KOjviIFe0.net
- 64だろ
3d初だったし
- 151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:40.42 ID:cOm4wxA2d.net
- ゲームボーイからゲームボーイポケットになったときの衝撃がすごかったわ
- 152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:45.96 ID:Or97NvObK.net
- そらマリオやろ
3Dゲームの新境地を開いたから別格
- 153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:47.31 ID:WD5s5gald.net
- PS1に負けたとは言えDCも売れてるはずなのにレス全然なくて悲しい
- 154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:10.00 ID:EcETfXfs0.net
- 初期のバイオって死んだ時の情けない感じが好きやったわ
アローンインザダークもなんか笑えたし
今はグラがリアルになりすぎてそういうの無くなった
- 155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:15.82 ID:QxeBCmxDa.net
- >>147
新機種で出る度色々言われるなFFは
- 156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:17.22 0.net
- バイオ1の方がマリオ64より発売先やで
- 157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:23.16 ID:NgrJyHAna.net
- >>139そう思って発売当初に買わない奴が沢山いたよな
- 158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:27.00 ID:Ch1jwgmV0.net
- グラセフが一番衝撃やったかもしれん
どこまででも行けるやん!ってなったわ
- 159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:49.84 ID:FnVD2z1la.net
- マリオ
- 160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:56.80 ID:4psHbm6S0.net
- モンスターファームのCDからモンスター再生は衝撃的だった
- 161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:59.50 ID:6leXzTWta.net
- 最初はカックカクのポリゴンで不安しかなかったな
- 162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:02.57 ID:YwTkM/Nw0.net
- というか当時の雑誌にあったら嫌なもので
ポリゴンのFFって投稿があったりして
ポリゴン自体ちょっと馬鹿にされてる風潮だったな
- 163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:10.70 ID:MiYu/29l0.net
- >>122
俺はFF7がそれやと思う
- 164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:22.73 ID:fG2eLVGW0.net
- マリオはつまんな・・・って感想のほうが大きくて凄さは感じられなかった
というか3Dアクションに対応できないユーザーが少なからずいた
- 165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:31.22 ID:phhj7eHS0.net
- >>146
弾が切れるはまだしも
セーブ回数の制限がやべえと思ったわ
ナイフでゾンビ倒せんし、初見ではムズいイメージだったわ
- 166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:33.86 ID:zgvlEinrK.net
- バーチャファイターは当時からカクカク感強すぎて凄さにピンとけーへんかった
2になってようやく凄いと分かったで
- 167 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:37.05 ID:d5/ZWKRf0.net
- >>155
ファミコン→スーファミ
この時もなんか言われてた?
- 168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:44.64 ID:8LfZct/7a.net
- ポケモン金銀とドラクエ7
- 169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:50.16 ID:VVoHzkFf0.net
- 当時はスト2からの格ゲーブームで新作格ゲーには誰もが飛び込んでた
そこで出てきたバーチャの衝撃よ
- 170 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:15:11.81 0.net
- マリオ64はバク転出来ることになぜか凄い衝撃を受けた
- 171 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:15:13.55 ID:HqzcORQT0.net
- FFが任天堂を瀕死にしたのは間違いないらろ
- 172 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:15:46.32 ID:iaVA7WvDd.net
- ソニックはアドベンチャー2バトルやろ
ツタヤの試遊戯機で永遠シティエスケープやってたわ
- 173 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:15:50.54 ID:ZGY8x/2E0.net
- >>155
そもそもFFは毎回新しいことに挑戦してるからこそのFFなんであって「FFらしさ」なんてあってないようなもんやしな
開発者が原点回帰とか言ってたFF9はどこが原点回帰しとんねんってよく言われてたし
- 174 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:16:06.42 ID:d5/ZWKRf0.net
- >>160
確かに画期的やったな
ドラゴン作りたくて虎舞竜のロードわざわざレンタルしたりしたわ
- 175 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:16:07.68 0.net
- >>166
そうそう
バーチャ1とか本当の初期のサターンゲーとかは
カクカクが当時の時点でも凄過ぎて失笑されてたよな
バイオ1はプレイヤー全員にそういう失笑を一切与えない凄みがあった
- 176 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:16:19.05 ID:MiYu/29l0.net
- >>164
未だに2D2Dほざいてる奴らもおるしな任天堂信者の中にも
- 177 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:16:51.79 ID:QxeBCmxDa.net
- >>167
それはさすがに覚えとらんなかなー 言葉足らずだったかも知れんが10、13 、15もイチャモン多いなと個人的に思ったからレスしただけや
- 178 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:17:01.10 ID:2pb/Tpuva.net
- FF7
- 179 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:17:11.20 ID:fG2eLVGW0.net
- >>174
虎舞竜のロード
相川七瀬のRED
ミスチルのマシンガンをぶっ放せ
は鉄板
- 180 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:17:14.58 ID:tmKrZ1sT0.net
- 初見の衝撃ではFF7かなあ
マリオ64は今やっても普通に面白いっていう3Dマリオ一発目ではありえん完成度の化物やけど
発表時はビジュアルや世界観にまず目が行くしな
- 181 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:17:49.58 ID:VVoHzkFf0.net
- >>174
バーコードバトラーのCD版なだけやんけ
- 182 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:17:52.44 ID:d5/ZWKRf0.net
- >>165
無理に倒さずにスルーする所はスルーするとかそれまでにない発想やったからな
子供の頭じゃ考えが及ばんかったわ
- 183 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:00.00 ID:UDYUp5pL0.net
- マリオ64はなんや人の家で氷滑るとこだけやらせてもらって
おもろすぎてビックリしたな
初めての感覚やったから
- 184 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:19.32 ID:tqQcwC0u0.net
- マリオ64が96年のゲームであれ出せたのは本当凄いのは認める
が、それ以降の3Dマリオがハード進化するたびに尻すぼみになって
WiiUでは3Dマリオ出せてすらいないっていう
- 185 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:20.88 ID:ZGY8x/2E0.net
- 今でもモンスターファーム2マニア持ってるわ
あれ個人的に史上最高の攻略本だわ
確かムーだけは再生CD未確認とか書いてあったな
- 186 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:29.06 ID:fG2eLVGW0.net
- >>180
そもそも64は延期と値段で発売前から死臭が漂ってたからな
- 187 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:35.69 ID:4psHbm6S0.net
- >>174
忘れたけどあれ再生条件あったよな
条件満たしてなくて再生できなかった記憶がある
- 188 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:48.11 ID:hGWZTpmMa.net
- マリオ64は3Dスティックの衝撃も付いてくるの忘れてないか
- 189 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:57.28 ID:whrko3uS0.net
- マリオ64はつまらんやろ
しかも64自体がそれで出落ち
- 190 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:19:11.38 ID:ypR3FDhP0.net
- ガンパレやぞ
- 191 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:19:16.77 ID:zgvlEinrK.net
- >>175
当時のコアゲーマーは凄いと言ってたけどやっぱりビジュアルがね
子供には理解し辛い凄さやった
- 192 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:19:39.94 ID:gfQPRyHNa.net
- マリオ64にはかなわんやろ
今でもかなわんレベルやぞ
- 193 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:19:44.99 ID:Or97NvObK.net
- ソニックならバーチャ入れるべきやと思うわ
- 194 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:19:57.39 ID:WD5s5gald.net
- マリオ64は3Dゲー腐るほど出た後に発売されて物珍しさはなかったかな
- 195 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:05.14 ID:d5/ZWKRf0.net
- >>187
確かランクが関係あった筈
- 196 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:21.25 ID:9MmGhTSvd.net
- ワイはマリオ64が初めてプレイしたゲームやったわ
- 197 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:42.73 ID:ZGY8x/2E0.net
- >>190
今のご時世やったら電波シナリオとか、バグてんこ盛りとか、未完成とか、シナリオカットされまくり等などでボロカスに叩かれるやろなぁ
ワイもPS1やと一番好きやけど
- 198 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:43.50 ID:fG2eLVGW0.net
- >>195
ランクじゃなくて1回ストーリー上で入手しないとダメ
- 199 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:48.57 ID:OWsp7jqH0.net
- >>184
サンシャインやギャラクシーが64マリオに劣ってるとは思わんけどな
- 200 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:49.89 ID:tmKrZ1sT0.net
- マリオ64や時オカはシリーズ初の3D作品でいきなりこれから先何年もの教科書みたいの出してるのがとんでもない
でも当時ガキやしそこまで考えんしな
- 201 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:49.95 ID:FnVD2z1la.net
- >>194
は?
他に何があったんや
- 202 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:21:02.31 ID:aXywmBIgd.net
- メタルギアソリッド2で主観にした瞬間の衝撃よ
そこには確かに空気が存在した
- 203 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:21:09.60 ID:phhj7eHS0.net
- マリオ64は当時は面白くなくて
マリオは2Dがいいと思ってた、個人的に
今触ってみるとめちゃくちゃ良ゲーなんだけどな
- 204 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:21:18.57 ID:R4rQM2Tqd.net
- 2000年代前半アーケード
ドラクロとかあったやんな
- 205 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:21:32.42 ID:UDYUp5pL0.net
- マリオに匹敵するビックリ体験はバーチャくらいやなあ
- 206 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:21:45.60 ID:9HEeoK/va.net
- ワイ「ナイツ」
- 207 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:09.19 ID:TYKSBGf0H.net
- 64以外にまともに楽しい3Dゲーが中々ない
特にレア社がドンキーバンカズはじめ優秀な3Dゲーばんばん提供してくれとった
- 208 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:22:09.30 0.net
- 時オカは当時基準でも全然びっくりせーへんかったで
あれだってマリオより2年以上遅くでたのにジャンプできへんマリオやん
マリオは64スティックの凄さと相まってうわマジなにこれって凄かったけど
- 209 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:10.28 ID:d5/ZWKRf0.net
- >>198
なんかの大会で優勝して合成素材もらうんやったっけ
- 210 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:14.74 ID:FnVD2z1la.net
- >>205
なお目が痛くなる模様
- 211 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:15.40 ID:BMYR41gN0.net
- これはマリオ
- 212 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:33.90 ID:9HEeoK/va.net
- ワイ「天外魔境2」
- 213 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:36.87 ID:4psHbm6S0.net
- >>198
よく覚えてるな
全く思い出せねぇ・・
- 214 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:58.16 ID:gkvV+rbi0.net
- セガサターンプレステ64全部衝撃やばかったわ
- 215 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:23:00.69 ID:ZGY8x/2E0.net
- 幻想水滸伝の仲間が108人も中々
- 216 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:23:15.09 ID:FnVD2z1la.net
- マリオ・ゴールデンアイ・スマブラの64レジェンドすこ
- 217 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:23:27.82 ID:8tS8q8MV0.net
- ソニックはあれだけ広いワールドを動き回れるのが衝撃だったんやで
なおビッグ
- 218 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:23:47.43 0.net
- 95年以降に生まれた子たちはこういう衝撃全然味わってこれなかったんよね
可哀想に
- 219 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:24:29.33 ID:tqQcwC0u0.net
- FF4は当時の衝撃以外なんも価値無いゲー
- 220 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:24:42.33 ID:APe/arOs0.net
- 典型的アフィスレやな
- 221 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:24:53.50 ID:d5/ZWKRf0.net
- KOFに衝撃受けたな
餓狼伝説のキャラと龍虎の拳のキャラが一堂に会するとか
- 222 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:24:59.64 ID:hcngKAgtM.net
- ア_ .フ´ ィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!
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- 223 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:25:02.12 ID:fG2eLVGW0.net
- ここまで闘神伝なし
- 224 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:25:03.32 ID:znQrwdJLr.net
- グラの話しやと64のポリゴンでなんやこれってインパクト一番あったのはポケスタやと思うんやけどな、今見ても違和感ないのおかしいわ
- 225 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:25:08.21 0.net
- >>215
クロノクロスよりは衝撃感ちょいあったな
- 226 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:25:10.99 ID:4psHbm6S0.net
- 武蔵伝とか好きやったな
なお2
- 227 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:25:16.58 ID:MiYu/29l0.net
- >>214
まあこの時が和ゲーのピークやったと思うわ
PS2世代から綺麗なんだけどいまいちなゲームばっかりになった
- 228 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:25:17.91 ID:hGWZTpmMa.net
- >>218
これからVRとか来るやん
- 229 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:26:00.76 ID:gfQPRyHNa.net
- >>218
DSとwiiの誕生は相当のレベルやろ
- 230 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:26:02.91 ID:tmKrZ1sT0.net
- 64やプレステでは遊びまくったけどセガハードとは全く無縁やったんでソニックわからんのよね
セガではせがた三四郎と専務のCMが衝撃でいまでも目に焼き付いとるわ
- 231 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:26:26.74 0.net
- >>229
ないわーwマジでないわーwwwwwwwwww
- 232 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:26:43.32 ID:UDYUp5pL0.net
- プレステはリッジやんな
- 233 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:26:47.54 ID:VVoHzkFf0.net
- PCエンジンのときメモにはじめて出くわした時の衝撃も半端無かった
- 234 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:27:33.17 ID:QxeBCmxDa.net
- DSは同時期にPSPがあったからむしろグラしょべーってなったかな DS自体はいいハードだとは思うが
- 235 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:27:36.72 0.net
- >>230
ドリキャス売れんかったし仕方ないで
でも1998年当時にあのグラフィックあのゲーム内容のソニックアドベンチャーはほんま凄い
- 236 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:27:47.94 ID:zgvlEinrK.net
- PS2の時代は革新的なことはなくてもそれまでのノウハウを活かして熟していった感はあったで
触りやすくなったというか
- 237 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:28:17.16 ID:OWsp7jqH0.net
- >>231
ゲハカスくっさ
- 238 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:28:32.23 ID:d5/ZWKRf0.net
- >>218
小学生の時に既にPS2の世代って事に俺が衝撃受けるわ
- 239 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:29:31.01 ID:R4rQM2Tqd.net
- シーマン、サクラ大戦3OPとかも語り継がれるな
- 240 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:29:56.51 ID:d5/ZWKRf0.net
- >>230
その辺は名前が出てくるだけええやろ
3DOとか目も当てられんわ
- 241 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:30:02.06 ID:tqQcwC0u0.net
- >>199
そりゃ今プレイしたらそうだろ
でも発売当時の衝撃は足元にも及ばん
- 242 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:30:31.67 ID:T5Zrpwka0.net
- メガCDのシルフィード
- 243 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:30:47.46 0.net
- >>239
あーシーマンはびっくりしたな
ドリキャスは売れんかったけどやっぱ衝撃的なゲームは多かった
サクラ3はOPだけじゃなくてゲームとしてシリーズで断トツの完成度だし
- 244 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:30:48.35 ID:WD5s5gald.net
- >>239
そういやサクラ大戦のOP三億ってデマ今だに流れてるのは草生える
- 245 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:31:09.39 ID:R4rQM2Tqd.net
- パッドパッドとかいう3DOの名作
パッパとようやったわ
- 246 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:31:49.87 ID:zgvlEinrK.net
- PSOも良かったな
- 247 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:32:12.01 0.net
- PSOも衝撃凄かったな
当時ああいうネトゲってのはかなり凄かった
- 248 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:32:15.85 ID:5PPh9oFBa.net
- FF10の最初のザナルカンドフリーウェイから景色が一番衝撃受けたわ
綺麗すぎてビビった
- 249 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:32:15.99 ID:V9EN8mGor.net
- マリオ以外やったことなかったわ
- 250 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:32:27.34 ID:tmKrZ1sT0.net
- 懐古嫌いやからあんまいいたくないがFF7やらマリオ64やらやっとるとき楽しかったわ
公園でパズドラやったりポケGOやっとる子供らみると今は今でちゃんと楽しいんやろうけどな
- 251 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:01.38 ID:9HEeoK/va.net
- >>239
シーマンに話しかけてるところねーちゃんに見られたンゴ…
- 252 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:03.44 ID:MxhrmVA2a.net
- マリオ64やな
- 253 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:10.03 ID:FnVD2z1la.net
- >>248
わかるわ
そっからの10-2の店頭ムービーとか買うしかないやん
ゴミやったが
- 254 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:33:18.78 0.net
- >>248
FF10綺麗なんやけどソニックアドベンチャーの3年も後に出てるから別に衝撃は受けんかった
- 255 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:28.12 ID:whrko3uS0.net
- 現代のゲームを見るとあの時代の和ゲーで歴史的作品はシェンムーぐらいだったと言える
- 256 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:37.68 ID:VVoHzkFf0.net
- もっと前ならスペースハリアーも衝撃うけたなぁ
ファミコンしか知らんかったからあの躍動感半端無かったわ
- 257 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:42.48 ID:zgvlEinrK.net
- ポケGOはかなり衝撃やと思うで、やりはせんけど
- 258 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:52.25 ID:phhj7eHS0.net
- >>223
闘神伝とか、当時の時点ですでに失笑の対象だったぞ
- 259 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:56.35 ID:4zbI57Qf0.net
- スーパーファミコンのボタンの数の衝撃
- 260 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:59.74 ID:9HEeoK/va.net
- てか天外魔境2って衝撃度お前ら高くねーの?
ストーリーから音楽からアニメーションからして凄すぎや思ったんやが
- 261 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:34:12.13 ID:7CeFAz9ra.net
- グラで衝撃受けたのはアンチャ2が最後かなぁ
- 262 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:34:29.46 0.net
- ポケGOは最初の衝撃になれたら一気に糞ゲーにしか思えなくなるのがな
本当完全出落ちゲーム
- 263 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:34:37.09 ID:P8cZO0Hha.net
- >>250
SFC→64・PS2→DS・PSPと色々やれた自分は幸せやと思っとるわ
- 264 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:35:16.43 ID:7CeFAz9ra.net
- >>260
すでにサターンとプレステあったからなぁ
- 265 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:35:17.80 ID:OWsp7jqH0.net
- >>241
ギャラクシーで初めて3Dマリオを体験したキッズ達も同じように衝撃を受けたんやで
- 266 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:36:13.93 0.net
- >>265
それってゲームにびっくりしたんじゃなくてゲームプレイすること自体にぴっくりしてるだけちゃう
- 267 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:36:20.70 ID:P8cZO0Hha.net
- あーシレン2をDSかPSPに移植せえや
3とかいうゴミ移植してんじゃねえぞボケェ
- 268 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:36:28.66 ID:9HEeoK/va.net
- >>264
PCエンジンやぞ?
サターンプレステまだねーよ
正確に言えばPCエンジンDUOやが
- 269 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:36:32.34 ID:b5XmL2q90.net
- ピカチュウげんきでちゅう
- 270 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:37:00.84 ID:yMSBIJWn0.net
- ff7はポパイみたいなグラであんまかっこ良くなかった印象がある
ゼノギアスのストーリーは衝撃だった
- 271 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:37:03.28 ID:7CeFAz9ra.net
- >>268
ごめんzeroと勘違いした
- 272 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:37:25.69 ID:P8cZO0Hha.net
- >>269
CMのおっさんもう死んだらしいな
- 273 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:38:02.98 0.net
- ストーリーの衝撃で言ったらライブアライブ
勇者的主人公があんな目になって悪役になるとか
- 274 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:38:42.72 ID:phhj7eHS0.net
- >>260
スーファミしか持っとらんかったからな
横目でちらちら見てすごそうだとは思ってたけど
やっぱり売れないと衝撃は広がらないな
- 275 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:38:45.81 ID:VVoHzkFf0.net
- >>268
PCエンジンは持ってるやつが少なかったからな
SFCはみんなもってたけどPCエンジンなんて学年で10人もおらんかったと思う
- 276 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:39:01.54 ID:whrko3uS0.net
- >>266
特定ハードしか知らんでアレが衝撃だった語るのだって同じこと
- 277 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:39:09.70 ID:R4rQM2Tqd.net
- 64の美少女調教するゲームなんだっけかあれすこ
- 278 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:39:19.80 ID:ilWV0NkbM.net
- >>270
ゼノギアスのストーリーはゲーム史上最高やからな
あれを超えられるのはおらん
- 279 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:39:41.20 ID:7CeFAz9ra.net
- >>277
ワンダープロジェクトJ2かな
- 280 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:39:43.92 ID:ayE6WU3gp.net
- FF7はFFをクソな方向に持っていった戦犯やろ
- 281 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:40:25.67 ID:s3aoHVPb0.net
- バーチャかバーチャ2やな
初代スターフォックスは当時ああ・・・そうだねポリゴンだねみたいな感じやった
- 282 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:40:28.00 0.net
- FF7はトップヒロインが死ぬってのも衝撃だよね
- 283 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:40:41.85 ID:RR9XbNOlp.net
- バイオ>FF7>64かな
- 284 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:40:48.02 ID:VVoHzkFf0.net
- 当時のゲームの最先端走ってるやつらが行き着いた先がエロゲなんだけどな
そして同級生とか下級生に衝撃を受けたんだよ
- 285 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:40:53.20 ID:+GpSJm110.net
- バイオかな
ゲームボーイが現役の時にゲームギアのソニックには驚いたけど
- 286 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:12.61 ID:1/xNp1gjp.net
- 普通にGCが1番ビビったわ
綺麗になりすぎ
- 287 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:27.38 ID:NgrJyHAna.net
- >>284それは無い
- 288 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:27.61 ID:tmKrZ1sT0.net
- ワンダープロジェクトもなかなか神ゲーやったな
1も2も好きやで
ENIXのゲーム権利関係複雑で名作あんのに配信もリメイクもされないの多くて悲しいわ
- 289 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:40.31 ID:UDYUp5pL0.net
- FF7そのものよりプレステサターン発売前に出た
次世代FFはこんな風になるでーっていうジャンプの記事のが衝撃やったわ
- 290 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:41.63 ID:b5XmL2q90.net
- >>280
8やろ
7は技術としては悪くなかった
問題はどう考えても8
4枚もディスク作りやがって馬鹿かよ
- 291 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:50.06 ID:Q7qYvLQX0.net
- パンツァードラグーンRPG
あの時代しかもサターンでフルポリゴンのRPGやぞ
- 292 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:51.12 ID:9HEeoK/va.net
- >>274-275
一理ある
久石譲とかナレーション岸田今日子とか千葉繁とかほんま一線級集めた大作なんやが…
- 293 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:55.97 ID:0MqcZPuc0.net
- ファミコン世代のおっさんとしてはスーパマリオの横スクロールはホンマに腰抜かすほどドキドキした。あの感動を超えるのは未だにないな
- 294 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:42:15.68 ID:zgvlEinrK.net
- >>284
アニメ絵の女の子がセックスとかレイプされたりしてたのはたぶん一番の衝撃やったわ
こんなことしてええんか!ってビビりまくった
- 295 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:42:17.83 ID:WD5s5gald.net
- PS1CD64これ選べる時代ってもう来ないやろなあ…
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