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バイオ1、マリオ64、FF7、DCソニック、発売当時一番衝撃受けたのはどれ?

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:42:00.14 0.net
どれが一番びっくりした?

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:42:11.82 0.net
マジレスしてや

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:42:27.09 0.net
3

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:42:34.94 ID:JugbOUDT0.net
DCソニックなんか何の驚きも無かったわ

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:42:41.99 ID:UYmRxB4Pa.net
せがれいじり

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:43:02.54 ID:uxY4pzQyK.net
アフィノトリガー

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:43:03.54 0.net
>>4
あの当時あのグラはマジ凄いぞ

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:43:23.90 ID:Ch1jwgmV0.net
ワイ90年生まれ、ぴんとこない

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:43:29.46 ID:tieuVBny0.net
まとめロッテか?

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:43:46.58 ID:Eo8Ir8PI0.net
マリオ

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:43:50.49 0.net
>>8
そか・・・
ピントくるの80年代生まれだけなんかのうこれ

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:44:30.19 0.net
>>8
でもそれちょっとおかしいんちゃう
例えばワイがあんさんと同い年ぐらいのときにスーパーマリオワールドに衝撃受けたで
ちっちゃったかったけど

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:44:56.01 0.net
13

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:45:07.90 ID:rjQZEUly0.net
マリオ64

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:45:22.80 ID:hQLMHe69a.net
>>8
来るやろ

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:45:37.22 0.net
ワイ的にはバイオ1かマリオ64なんよね

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:45:59.27 ID:qErB6PwGM.net
これはマリオ64

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:04.97 ID:W/aUkfsnK.net
FF7は背景で誤魔化してる感じでみんな鉄アレイだからそんなに凄いと思わなかった

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:11.28 ID:/vJpoUCl0.net
とうふさん、すこ!

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:11.75 ID:mtPVBsNC0.net
マリオ64

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:12.57 ID:uxY4pzQyK.net
アフィゴンクエスト7 アドセンスの戦士たち

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:20.84 ID:UEQtaEAp0.net
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23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:22.12 ID:NgrJyHAna.net
バイオかな
ショットガンを頭に向けて発射したあと笑えた

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:22.34 ID:R7aIQuH40.net
マリオサンシャイン

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:47.15 ID:ruVKKHXd0.net
マリオ64やろ

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:46:51.30 ID:w1O+pJfg0.net
ゲームギア

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:47:00.92 0.net
>>23
当時初プレイしたときのバイオ1はほんま激こわだったよな
あんな怖すぎる体験、ゲーム以外の絶叫マシーンとかでも味わったことないでほんま

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:47:48.53 ID:spPd4PBg0.net
マリオとソニックやろな
ソニックはあのグラであのスピードでステージを作り込んどるのが凄いわ
64のエフゼロなんかより全然速かったしな

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:47:52.78 0.net
マリオサンシャインとか冗談でもありえんやろw
当時あの程度のグラはちっとも珍しくあらへんかったやんとっくに
ソニックDCのが3年も早く出てるんやで

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:47:53.34 ID:UoGw1bvMa.net
ドンキーコング

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:48:24.59 ID:xROY1PQwA.net
マリオ64は寧ろ今びっくりしてる
10年以上経ってまだ3Dアクションでこれ超えるゲーム出ないな

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:48:27.71 0.net
>>28
ソニックはかなり衝撃だったよなー
ただ凄い酔うのだけが本当惜しい

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:49:02.87 ID:NgrJyHAna.net
>>27
首狩り一撃刹された時には参った

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:49:34.89 0.net
>>33
ワイは序盤の犬出てる時の衝撃が今でも忘れられん

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:49:41.58 ID:PKrUqpZI0.net
>>31
10年どころか20年やぞ

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:50:13.83 ID:lOpgeJR90.net
悪魔城伝説ない時点でクソガキやんけ

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:50:40.33 ID:uxY4pzQyK.net
ID消し末尾0、末尾0、末尾a。何も起こらないはずがなく…

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:50:45.37 ID:2kSiZzSu0.net
マリオ3

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:50:59.05 0.net
>>36
スーパーマリオワールドやクロノトリガーやFF6にも衝撃は受けたで
ただスレタイの作品よりは劣る

40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:51:09.07 ID:7EOBrWD2a.net
この中だったらマリオかな。新機種出るたびに感銘を受けるけど

41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:51:41.42 ID:AKimN6ttr.net
マリオ

42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:51:44.17 ID:NgrJyHAna.net
>>34序盤のナイフクリアも厳しかったし

43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:51:54.89 ID:mKg2ktwS0.net
わいは三國無双
友達ん家で始めた観た時はこんな面白いゲームがあるのかと衝撃だった

44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:51:59.90 ID:MiYu/29l0.net
バイオやろあとはDDYDD

45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:52:09.31 0.net
>>40
いやーさすがにサンシャインやマリギャラに感銘は別に受けんわー
特にWiiUなんか3Dマリオでてすらないっていう

46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:52:21.09 ID:6Z5apn+Bd.net
ソニアドのOPはわくわくしたなー

47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:52:35.91 ID:lGjLaDb0p.net
バーチャファイター

48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:52:43.33 ID:mTg5/VvIr.net
マリオ64はゲームに奥行きがあることに興奮した

49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:52:46.68 ID:IFFrK8qV0.net
まりお64のグラはレベル高いやろ
あれ20年前やぞ

50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:52:59.64 ID:MJT5xzDt0.net
バーチャファイター
これ一番衝撃

51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:53:24.81 0.net
バイオ1とマリオ6のパイオニア感はガチ
あの当時は完全に和ゲーが洋ゲーの先をいっとったわ

52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:53:55.56 ID:4zbI57Qf0.net
FF7

53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:53:55.66 0.net
>>50
確かに結構衝撃的ではあったな
ただポリゴンかくかくしすぎって当時ですら結構思ったなワイは

54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:06.98 ID:vIR3/FnrK.net
正直ゲームのグラフィックで衝撃なんて受けへんやろ

55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:08.10 ID:MJT5xzDt0.net
FF7は当時でも結構ガッカリグラやったわ
背景絵やしキャラは6より酷いし

56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:25.97 ID:d5/ZWKRf0.net
ストやな
ゲームから声が出るってのは衝撃的やったわ

57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:31.69 0.net
>>54
受けるやろ
あとグラフィックだけちゃうねん

58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:36.06 ID:MiYu/29l0.net
マリオ64は故飯野氏が絶賛しとったな

59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:41.31 ID:zgvlEinrK.net
グラならサイレントヒル2で衝撃受けた
ムービーで実写レベルと思ったのはあれがはじめて

60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:45.49 ID:AKimN6ttr.net
>>54
グラフィックだけちゃうやろ

61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:54:51.47 ID:phhj7eHS0.net
ソニックが1番びっくりしてないわ
マリオ64の後発やん

バイオ、FF7、マリオ64はどれもびっくりした
甲乙つけられんな
ただバイオだけは新作やからちょっと意味が違うと思う

62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:20.01 ID:KfUKTjqL0.net
3Dのイフリート召喚にはビビった

63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:29.40 ID:YDWXdfNEa.net
普通にバイオ、FF7は移動時がジョニーブラボーみたいな体型に爆笑していた記憶しか無い

64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:33.22 ID:O4HUjH9Qa.net
マリオやろなぁ

65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:38.43 ID:NtdZVLV/a.net
スターフォックス64かナイツやな

66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:43.55 0.net
>>61
ソニックは1998年当時であのグラとあのゲーム性は相当凄いで

67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:50.16 ID:phhj7eHS0.net
バーチャ2が1番びっくりした

68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:55:50.44 ID:NgrJyHAna.net
グラフィック・アクションとストーリーを上手く融合させたバイオの衝撃には負ける

69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:56:27.51 ID:pvPWmiaD0.net
何で90年生まれのおっさんがこの時間になんJにいるんですかねえ

70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:56:30.43 ID:xROY1PQwA.net
当時のぼく将たちがFF7で衝撃だったのは何と言ってもムービーやろ

71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:56:45.93 0.net
確かにバイオ1はあのジャンルが一切なかったのにあの完成度の高さはほんま凄いわ

72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:56:49.24 ID:oBkKTTHUp.net
64マリオの羽マリオでずっと飛び回ってたわ

73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:56:55.85 ID:/cCjJbsbd.net
ソニックはそもそもプレイしたことあるやつが少なそうやししゃーない
あれは当時としては相当なもんよ

74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:57:00.71 ID:d5/ZWKRf0.net
>>69
ヒント:夏休み

75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:57:50.92 0.net
>>73
売上で言えば断トツで劣るからまぁしゃーないか

76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:08.14 ID:uf/vkEq0a.net
当時は3Dの中に無限の冒険があるように感じたな

77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:08.37 ID:NgrJyHAna.net
>>69休日は土日だけと思っているのか?

78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:10.97 ID:d5/ZWKRf0.net
>>71
クロックタワーが1番近いジャンルやったな

79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:19.44 ID:6wIp9RtUa.net
ウ ン チ ー コ ン グ

80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:25.49 ID:PKrUqpZI0.net
>>66
ソニックも相当すごいけど一般的な知名度と販売本数は他の3つより圧倒的に劣るやん
革命的なゲームでもないし知らんやつ多いで

81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:33.49 ID:KfUKTjqL0.net
>>69
ワイは89年なのでセーフ

82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:35.25 ID:phhj7eHS0.net
>>66
そうかなー
サターン→DCと買ったセガ党だったが
なんかナイツの延長のような印象を持ったわ、なぜか
言うほどソニック面白くなかったんだよな、個人的に
すまん

83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:56.88 ID:zgvlEinrK.net
ナイツの時間切れ状態とかくっそ楽しかった

84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:58:59.52 ID:1DEDIMgT0.net
クリスマスないつやないの?

85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:59:24.73 0.net
>>82
面白いというより凄かったんや
ただ糞酔うんや

86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 13:59:56.70 ID:GfzktWKFd.net
初代ヘイローやろ

87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:07.46 ID:UoGw1bvMa.net
DCは地味にシェンムーに感動したな こんな風に街をぶらつけるのかーみたいな

88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:09.41 ID:1FMM34cw0.net
マリオもすげーと思ったけどジャンピングフラッシュ
プレステ全盛期やったな

89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:22.68 ID:d5/ZWKRf0.net
>>82
セガ系ならシェンムーやな
そこら辺歩いてるNPC一人一人に名前付けてるのは凄いと思う

90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:39.45 ID:O4HUjH9Qa.net
>>69
87年やからワイは平気やね

91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:41.53 ID:phhj7eHS0.net
>>85
スピード感はすごいと思ったんだけどな
マリオみたいに自分の技術でクリアしてる感じが薄かったんや
その辺が自分の好みじゃなかったかな
個人的にすまん

92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:41.57 ID:xb3TLFhsp.net
マリオ64の出来は素晴らしい

近年再評価されてて嬉しい

93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:50.36 ID:yD1WshHC0.net
サンキュー茂

94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:00:56.04 ID:znQrwdJLr.net
1998年同時期のメタルギアもリアルタイムでフルボイス売りにしてたけどカクカクポリゴンやからな、それと比べるとソニックは確かに凄い

95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:01:03.80 ID:WD5s5gald.net
バイオちゃう
今見たらマリオ64凄いって言う奴結構おるかも知れんけど発売した時期全然ちゃう

96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:01:06.11 ID:R4rQM2Tqd.net
ジェットセットラジオ

97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:01:34.91 ID:qZk3MqfGa.net
時岡定期

98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:01:37.15 ID:NgrJyHAna.net
サターンを選んで泣きをみた連中が多かった

99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:01:46.88 ID:phhj7eHS0.net
>>89
いやシェンムーは度肝抜かれた
グランド・セフト・オートとか出る遥か前だからな
ひとつの街を作って自由に動けるのはびっくりした

100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:02:03.89 ID:49c2WQOOd.net
スーファミのマリオが一番やぞ

101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:02:24.18 0.net
>>94
発売ほぼ同時期で神聖化されてる時のオカリナもカクカクやからね
いかにソニックが凄かったかって話や

102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:02:27.91 ID:6YEXA+Lz0.net
FF7やろ
容器開けた瞬間ビビったわ

103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:02:31.77 ID:Y5vSR8l+d.net
不人気ソニック厨は黙ってて欲しい
マリオと肩並べてるのムカつくんだよ

104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:02:33.49 ID:O4HUjH9Qa.net
逆にスーファミ末期のドットでクオリティにびっくらこいたのはルドラの秘宝や

105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:02:56.36 0.net
シェンムーは時代を先取りし過ぎてたね

106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:03:27.26 ID:UoGw1bvMa.net
>>104
ヌルヌル動くドットという新境地だったからな 時期がアレだから評価されにくいが

107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:03:31.93 ID:c7uDMIYmd.net
FF7はグラは勿論の事ミニゲームの完成度といいボリュームといい完璧に近い内容だったンゴねぇ

108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:03:46.66 0.net
>>104
あれクロノトリガーとかより凄かったっけ

109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:03:52.18 ID:zgvlEinrK.net
>>85
スーファミマリオなんてそれこそこれまでのマリオの延長やんけ

110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:03:59.11 ID:d5/ZWKRf0.net
>>99
ムービーの途中でボタン押して攻撃避けたりするシステムてもシェンムーが初めてなんとちゃうかな?
ガチャガチャとかの地味なコンプ要素もあったな

111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:17.41 ID:zgvlEinrK.net
安価ミスやですまんな

112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:23.30 ID:O4HUjH9Qa.net
>>108
ぬるぬるやぞ

113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:31.58 ID:RKet1jCQa.net
>>105
セガらしいとも言える 竜が如くがヒットしたからええけど

114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:36.63 ID:xROY1PQwA.net
>>95
同列やない?
両方ともそのジャンルの草分けなのに完成度ずば抜けてるって点で

115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:50.77 ID:2toh2aQO0.net
シムシティ

116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:50.94 ID:O4HUjH9Qa.net
>>106
あれ作れる人もうおらんのやろなぁ…

117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:04:58.51 ID:/cCjJbsbd.net
>>110
ダイナマイトデカの方が先

118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:05:07.66 ID:TCwz+GUEd.net
アフィ

119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:05:28.09 ID:AKimN6ttr.net
>>99
グラセフ自体は出てるやろ?
上からの視点のやつ

120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:06:17.09 ID:RKet1jCQa.net
>>119
まぁ3の事を言ってるんだろうな多分

121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:06:27.79 ID:d5/ZWKRf0.net
鬼武者もビックリしたな
実在の人物の顔取り込んで尚且つ綺麗なグラやったから

122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:06:37.06 ID:/cCjJbsbd.net
バイオは衝撃受けるようなもんないやろ
ただ面白いってだけで

123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:06:40.72 ID:itl/FdxAM.net
ふぁいふぁん

124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:06:44.59 ID:zgvlEinrK.net
シェンムー凄まじいスピードでワゴン行ってたからな

125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:07:15.42 ID:6YEXA+Lz0.net
シェンムー3出るんやろ?

126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:07:17.92 ID:phhj7eHS0.net
>>119
そっか
3からしか知らんわ
1、2も街を自由に動けるシステムなのか?

127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:07:32.98 ID:4LDf4yHJd.net
FF14かな

128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:07:42.40 ID:4psHbm6S0.net
そらロックマンDASHよ

129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:07:46.61 ID:OWsp7jqH0.net
FF7とか糞グラ過ぎてガッカリしたぞ

130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:07:49.53 ID:O4HUjH9Qa.net
>>122
オープニングのムービーは大興奮したで

131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:08:21.25 ID:L7hWxCRya.net
>>119
3みたいな何してもアリみたいなのを指してるんやろ

132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:08:25.28 ID:1EKBA/e20.net
syamu_gameにはびっくりしたわ

133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:08:27.01 ID:ZGY8x/2E0.net
クラッシュバンディクー1の奥スクロールとか
ウェーブレース64の水の綺麗さとかの方が衝撃的だった

134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:08:42.36 ID:phhj7eHS0.net
>>129
これは当時はないと思うんだけどな
そんなこと言ってるやついたか?当時で

135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:08:44.26 ID:R4rQM2Tqd.net
パ チ パ ラ

136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:08:51.72 ID:zgvlEinrK.net
バイオはそれまでああいうゲーム無かったからくっそ衝撃やったで
開発に難しい所をカメラ固定にしてやりくりしたりとか

137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:09:07.79 0.net
>>122
いやあの当時あれはマジで凄かった

138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:09:40.04 ID:OWsp7jqH0.net
>>134
ドット絵の方が好きやったんや

139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:09:53.94 ID:4zbI57Qf0.net
バイオは最初クソゲーだと思ってた

140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:09:56.77 ID:yrCvqfqs0.net
FF7やろ

141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:10:29.03 ID:NgrJyHAna.net
>>122いや、これぞ待ち望んでいたゲームや
期待以上を実現化したゲームだった

142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:11:00.35 ID:d5/ZWKRf0.net
>>117
そうなんか

143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:11:26.73 ID:whrko3uS0.net
ゲームセンターにもっと凄いポリゴンのゲームあったからこんなんで何の衝撃も無かった

144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:11:29.70 ID:phhj7eHS0.net
>>122
FF7とかもそうだけど
全部ポリゴンにするとしょぼくなっちゃうから
背景はCGレンダリングして
キャラクターだけポリゴンにして動かすって手法で
めちゃリアルな3DCG世界になったんや
それまでは下手したらポリゴンはスターフォックスとかのイメージや

145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:11:35.55 ID:ZGY8x/2E0.net
>>138
それは好みの問題やんけ
当時としては物凄かったぞ

146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:05.32 ID:d5/ZWKRf0.net
>>139
クソゲーではないけど激ムズゲーと思ってた

147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:10.26 ID:phhj7eHS0.net
>>138
そういう議論はあったな
こんなんFFじゃない、みたいな

148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:18.19 ID:rAz5T2+ud.net
プレイしてびっくりしたのはバイオ
心臓止まるかと思ったわ

149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:26.48 ID:VVoHzkFf0.net
ドットからポリゴンの変化での衝撃なら
どう考えてもバーチャファイターなんだよなぁ

150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:32.02 ID:KOjviIFe0.net
64だろ
3d初だったし

151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:40.42 ID:cOm4wxA2d.net
ゲームボーイからゲームボーイポケットになったときの衝撃がすごかったわ

152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:45.96 ID:Or97NvObK.net
そらマリオやろ
3Dゲームの新境地を開いたから別格

153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:12:47.31 ID:WD5s5gald.net
PS1に負けたとは言えDCも売れてるはずなのにレス全然なくて悲しい

154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:10.00 ID:EcETfXfs0.net
初期のバイオって死んだ時の情けない感じが好きやったわ
アローンインザダークもなんか笑えたし
今はグラがリアルになりすぎてそういうの無くなった

155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:15.82 ID:QxeBCmxDa.net
>>147
新機種で出る度色々言われるなFFは 

156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:17.22 0.net
バイオ1の方がマリオ64より発売先やで

157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:23.16 ID:NgrJyHAna.net
>>139そう思って発売当初に買わない奴が沢山いたよな

158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:27.00 ID:Ch1jwgmV0.net
グラセフが一番衝撃やったかもしれん
どこまででも行けるやん!ってなったわ

159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:49.84 ID:FnVD2z1la.net
マリオ

160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:56.80 ID:4psHbm6S0.net
モンスターファームのCDからモンスター再生は衝撃的だった

161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:13:59.50 ID:6leXzTWta.net
最初はカックカクのポリゴンで不安しかなかったな

162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:02.57 ID:YwTkM/Nw0.net
というか当時の雑誌にあったら嫌なもので
ポリゴンのFFって投稿があったりして
ポリゴン自体ちょっと馬鹿にされてる風潮だったな

163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:10.70 ID:MiYu/29l0.net
>>122
俺はFF7がそれやと思う

164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:22.73 ID:fG2eLVGW0.net
マリオはつまんな・・・って感想のほうが大きくて凄さは感じられなかった
というか3Dアクションに対応できないユーザーが少なからずいた

165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:31.22 ID:phhj7eHS0.net
>>146
弾が切れるはまだしも
セーブ回数の制限がやべえと思ったわ
ナイフでゾンビ倒せんし、初見ではムズいイメージだったわ

166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:33.86 ID:zgvlEinrK.net
バーチャファイターは当時からカクカク感強すぎて凄さにピンとけーへんかった
2になってようやく凄いと分かったで

167 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:37.05 ID:d5/ZWKRf0.net
>>155
ファミコン→スーファミ

この時もなんか言われてた?

168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:44.64 ID:8LfZct/7a.net
ポケモン金銀とドラクエ7

169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:14:50.16 ID:VVoHzkFf0.net
当時はスト2からの格ゲーブームで新作格ゲーには誰もが飛び込んでた
そこで出てきたバーチャの衝撃よ

170 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:15:11.81 0.net
マリオ64はバク転出来ることになぜか凄い衝撃を受けた

171 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:15:13.55 ID:HqzcORQT0.net
FFが任天堂を瀕死にしたのは間違いないらろ

172 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:15:46.32 ID:iaVA7WvDd.net
ソニックはアドベンチャー2バトルやろ
ツタヤの試遊戯機で永遠シティエスケープやってたわ

173 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:15:50.54 ID:ZGY8x/2E0.net
>>155
そもそもFFは毎回新しいことに挑戦してるからこそのFFなんであって「FFらしさ」なんてあってないようなもんやしな
開発者が原点回帰とか言ってたFF9はどこが原点回帰しとんねんってよく言われてたし

174 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:16:06.42 ID:d5/ZWKRf0.net
>>160
確かに画期的やったな
ドラゴン作りたくて虎舞竜のロードわざわざレンタルしたりしたわ

175 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:16:07.68 0.net
>>166
そうそう
バーチャ1とか本当の初期のサターンゲーとかは
カクカクが当時の時点でも凄過ぎて失笑されてたよな
バイオ1はプレイヤー全員にそういう失笑を一切与えない凄みがあった

176 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:16:19.05 ID:MiYu/29l0.net
>>164
未だに2D2Dほざいてる奴らもおるしな任天堂信者の中にも

177 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:16:51.79 ID:QxeBCmxDa.net
>>167
それはさすがに覚えとらんなかなー 言葉足らずだったかも知れんが10、13 、15もイチャモン多いなと個人的に思ったからレスしただけや

178 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:17:01.10 ID:2pb/Tpuva.net
FF7

179 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:17:11.20 ID:fG2eLVGW0.net
>>174
虎舞竜のロード
相川七瀬のRED
ミスチルのマシンガンをぶっ放せ
は鉄板

180 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:17:14.58 ID:tmKrZ1sT0.net
初見の衝撃ではFF7かなあ
マリオ64は今やっても普通に面白いっていう3Dマリオ一発目ではありえん完成度の化物やけど
発表時はビジュアルや世界観にまず目が行くしな

181 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:17:49.58 ID:VVoHzkFf0.net
>>174
バーコードバトラーのCD版なだけやんけ

182 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:17:52.44 ID:d5/ZWKRf0.net
>>165
無理に倒さずにスルーする所はスルーするとかそれまでにない発想やったからな
子供の頭じゃ考えが及ばんかったわ

183 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:00.00 ID:UDYUp5pL0.net
マリオ64はなんや人の家で氷滑るとこだけやらせてもらって
おもろすぎてビックリしたな
初めての感覚やったから

184 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:19.32 ID:tqQcwC0u0.net
マリオ64が96年のゲームであれ出せたのは本当凄いのは認める
が、それ以降の3Dマリオがハード進化するたびに尻すぼみになって
WiiUでは3Dマリオ出せてすらいないっていう

185 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:20.88 ID:ZGY8x/2E0.net
今でもモンスターファーム2マニア持ってるわ
あれ個人的に史上最高の攻略本だわ
確かムーだけは再生CD未確認とか書いてあったな

186 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:29.06 ID:fG2eLVGW0.net
>>180
そもそも64は延期と値段で発売前から死臭が漂ってたからな

187 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:35.69 ID:4psHbm6S0.net
>>174
忘れたけどあれ再生条件あったよな
条件満たしてなくて再生できなかった記憶がある

188 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:48.11 ID:hGWZTpmMa.net
マリオ64は3Dスティックの衝撃も付いてくるの忘れてないか

189 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:18:57.28 ID:whrko3uS0.net
マリオ64はつまらんやろ
しかも64自体がそれで出落ち

190 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:19:11.38 ID:ypR3FDhP0.net
ガンパレやぞ

191 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:19:16.77 ID:zgvlEinrK.net
>>175
当時のコアゲーマーは凄いと言ってたけどやっぱりビジュアルがね
子供には理解し辛い凄さやった

192 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:19:39.94 ID:gfQPRyHNa.net
マリオ64にはかなわんやろ
今でもかなわんレベルやぞ

193 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:19:44.99 ID:Or97NvObK.net
ソニックならバーチャ入れるべきやと思うわ

194 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:19:57.39 ID:WD5s5gald.net
マリオ64は3Dゲー腐るほど出た後に発売されて物珍しさはなかったかな

195 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:05.14 ID:d5/ZWKRf0.net
>>187
確かランクが関係あった筈

196 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:21.25 ID:9MmGhTSvd.net
ワイはマリオ64が初めてプレイしたゲームやったわ

197 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:42.73 ID:ZGY8x/2E0.net
>>190
今のご時世やったら電波シナリオとか、バグてんこ盛りとか、未完成とか、シナリオカットされまくり等などでボロカスに叩かれるやろなぁ
ワイもPS1やと一番好きやけど

198 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:43.50 ID:fG2eLVGW0.net
>>195
ランクじゃなくて1回ストーリー上で入手しないとダメ

199 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:48.57 ID:OWsp7jqH0.net
>>184
サンシャインやギャラクシーが64マリオに劣ってるとは思わんけどな

200 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:49.89 ID:tmKrZ1sT0.net
マリオ64や時オカはシリーズ初の3D作品でいきなりこれから先何年もの教科書みたいの出してるのがとんでもない
でも当時ガキやしそこまで考えんしな

201 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:20:49.95 ID:FnVD2z1la.net
>>194
は?
他に何があったんや

202 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:21:02.31 ID:aXywmBIgd.net
メタルギアソリッド2で主観にした瞬間の衝撃よ
そこには確かに空気が存在した

203 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:21:09.60 ID:phhj7eHS0.net
マリオ64は当時は面白くなくて
マリオは2Dがいいと思ってた、個人的に
今触ってみるとめちゃくちゃ良ゲーなんだけどな

204 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:21:18.57 ID:R4rQM2Tqd.net
2000年代前半アーケード

ドラクロとかあったやんな

205 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:21:32.42 ID:UDYUp5pL0.net
マリオに匹敵するビックリ体験はバーチャくらいやなあ

206 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:21:45.60 ID:9HEeoK/va.net
ワイ「ナイツ」

207 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:09.19 ID:TYKSBGf0H.net
64以外にまともに楽しい3Dゲーが中々ない
特にレア社がドンキーバンカズはじめ優秀な3Dゲーばんばん提供してくれとった

208 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:22:09.30 0.net
時オカは当時基準でも全然びっくりせーへんかったで
あれだってマリオより2年以上遅くでたのにジャンプできへんマリオやん
マリオは64スティックの凄さと相まってうわマジなにこれって凄かったけど

209 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:10.28 ID:d5/ZWKRf0.net
>>198
なんかの大会で優勝して合成素材もらうんやったっけ

210 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:14.74 ID:FnVD2z1la.net
>>205
なお目が痛くなる模様

211 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:15.40 ID:BMYR41gN0.net
これはマリオ

212 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:33.90 ID:9HEeoK/va.net
ワイ「天外魔境2」

213 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:36.87 ID:4psHbm6S0.net
>>198
よく覚えてるな
全く思い出せねぇ・・

214 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:22:58.16 ID:gkvV+rbi0.net
セガサターンプレステ64全部衝撃やばかったわ

215 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:23:00.69 ID:ZGY8x/2E0.net
幻想水滸伝の仲間が108人も中々

216 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:23:15.09 ID:FnVD2z1la.net
マリオ・ゴールデンアイ・スマブラの64レジェンドすこ

217 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:23:27.82 ID:8tS8q8MV0.net
ソニックはあれだけ広いワールドを動き回れるのが衝撃だったんやで
なおビッグ

218 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:23:47.43 0.net
95年以降に生まれた子たちはこういう衝撃全然味わってこれなかったんよね
可哀想に

219 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:24:29.33 ID:tqQcwC0u0.net
FF4は当時の衝撃以外なんも価値無いゲー

220 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:24:42.33 ID:APe/arOs0.net
典型的アフィスレやな

221 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:24:53.50 ID:d5/ZWKRf0.net
KOFに衝撃受けたな
餓狼伝説のキャラと龍虎の拳のキャラが一堂に会するとか

222 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:24:59.64 ID:hcngKAgtM.net
ア_ .フ´ ィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
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223 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:25:02.12 ID:fG2eLVGW0.net
ここまで闘神伝なし

224 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:25:03.32 ID:znQrwdJLr.net
グラの話しやと64のポリゴンでなんやこれってインパクト一番あったのはポケスタやと思うんやけどな、今見ても違和感ないのおかしいわ

225 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:25:08.21 0.net
>>215
クロノクロスよりは衝撃感ちょいあったな

226 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:25:10.99 ID:4psHbm6S0.net
武蔵伝とか好きやったな
なお2

227 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:25:16.58 ID:MiYu/29l0.net
>>214
まあこの時が和ゲーのピークやったと思うわ
PS2世代から綺麗なんだけどいまいちなゲームばっかりになった

228 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:25:17.91 ID:hGWZTpmMa.net
>>218
これからVRとか来るやん

229 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:26:00.76 ID:gfQPRyHNa.net
>>218
DSとwiiの誕生は相当のレベルやろ

230 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:26:02.91 ID:tmKrZ1sT0.net
64やプレステでは遊びまくったけどセガハードとは全く無縁やったんでソニックわからんのよね
セガではせがた三四郎と専務のCMが衝撃でいまでも目に焼き付いとるわ

231 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:26:26.74 0.net
>>229
ないわーwマジでないわーwwwwwwwwww

232 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:26:43.32 ID:UDYUp5pL0.net
プレステはリッジやんな

233 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:26:47.54 ID:VVoHzkFf0.net
PCエンジンのときメモにはじめて出くわした時の衝撃も半端無かった

234 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:27:33.17 ID:QxeBCmxDa.net
DSは同時期にPSPがあったからむしろグラしょべーってなったかな DS自体はいいハードだとは思うが

235 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:27:36.72 0.net
>>230
ドリキャス売れんかったし仕方ないで
でも1998年当時にあのグラフィックあのゲーム内容のソニックアドベンチャーはほんま凄い

236 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:27:47.94 ID:zgvlEinrK.net
PS2の時代は革新的なことはなくてもそれまでのノウハウを活かして熟していった感はあったで
触りやすくなったというか

237 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:28:17.16 ID:OWsp7jqH0.net
>>231
ゲハカスくっさ

238 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:28:32.23 ID:d5/ZWKRf0.net
>>218
小学生の時に既にPS2の世代って事に俺が衝撃受けるわ

239 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:29:31.01 ID:R4rQM2Tqd.net
シーマン、サクラ大戦3OPとかも語り継がれるな

240 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:29:56.51 ID:d5/ZWKRf0.net
>>230
その辺は名前が出てくるだけええやろ
3DOとか目も当てられんわ

241 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:30:02.06 ID:tqQcwC0u0.net
>>199
そりゃ今プレイしたらそうだろ
でも発売当時の衝撃は足元にも及ばん

242 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:30:31.67 ID:T5Zrpwka0.net
メガCDのシルフィード

243 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:30:47.46 0.net
>>239
あーシーマンはびっくりしたな
ドリキャスは売れんかったけどやっぱ衝撃的なゲームは多かった
サクラ3はOPだけじゃなくてゲームとしてシリーズで断トツの完成度だし

244 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:30:48.35 ID:WD5s5gald.net
>>239
そういやサクラ大戦のOP三億ってデマ今だに流れてるのは草生える

245 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:31:09.39 ID:R4rQM2Tqd.net
パッドパッドとかいう3DOの名作
パッパとようやったわ

246 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:31:49.87 ID:zgvlEinrK.net
PSOも良かったな

247 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:32:12.01 0.net
PSOも衝撃凄かったな
当時ああいうネトゲってのはかなり凄かった

248 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:32:15.85 ID:5PPh9oFBa.net
FF10の最初のザナルカンドフリーウェイから景色が一番衝撃受けたわ
綺麗すぎてビビった

249 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:32:15.99 ID:V9EN8mGor.net
マリオ以外やったことなかったわ

250 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:32:27.34 ID:tmKrZ1sT0.net
懐古嫌いやからあんまいいたくないがFF7やらマリオ64やらやっとるとき楽しかったわ
公園でパズドラやったりポケGOやっとる子供らみると今は今でちゃんと楽しいんやろうけどな

251 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:01.38 ID:9HEeoK/va.net
>>239
シーマンに話しかけてるところねーちゃんに見られたンゴ…

252 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:03.44 ID:MxhrmVA2a.net
マリオ64やな

253 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:10.03 ID:FnVD2z1la.net
>>248
わかるわ
そっからの10-2の店頭ムービーとか買うしかないやん
ゴミやったが

254 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:33:18.78 0.net
>>248
FF10綺麗なんやけどソニックアドベンチャーの3年も後に出てるから別に衝撃は受けんかった

255 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:28.12 ID:whrko3uS0.net
現代のゲームを見るとあの時代の和ゲーで歴史的作品はシェンムーぐらいだったと言える

256 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:37.68 ID:VVoHzkFf0.net
もっと前ならスペースハリアーも衝撃うけたなぁ
ファミコンしか知らんかったからあの躍動感半端無かったわ

257 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:42.48 ID:zgvlEinrK.net
ポケGOはかなり衝撃やと思うで、やりはせんけど

258 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:52.25 ID:phhj7eHS0.net
>>223
闘神伝とか、当時の時点ですでに失笑の対象だったぞ

259 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:56.35 ID:4zbI57Qf0.net
スーパーファミコンのボタンの数の衝撃

260 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:33:59.74 ID:9HEeoK/va.net
てか天外魔境2って衝撃度お前ら高くねーの?
ストーリーから音楽からアニメーションからして凄すぎや思ったんやが

261 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:34:12.13 ID:7CeFAz9ra.net
グラで衝撃受けたのはアンチャ2が最後かなぁ

262 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:34:29.46 0.net
ポケGOは最初の衝撃になれたら一気に糞ゲーにしか思えなくなるのがな
本当完全出落ちゲーム

263 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:34:37.09 ID:P8cZO0Hha.net
>>250
SFC→64・PS2→DS・PSPと色々やれた自分は幸せやと思っとるわ

264 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:35:16.43 ID:7CeFAz9ra.net
>>260
すでにサターンとプレステあったからなぁ

265 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:35:17.80 ID:OWsp7jqH0.net
>>241
ギャラクシーで初めて3Dマリオを体験したキッズ達も同じように衝撃を受けたんやで

266 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:36:13.93 0.net
>>265
それってゲームにびっくりしたんじゃなくてゲームプレイすること自体にぴっくりしてるだけちゃう

267 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:36:20.70 ID:P8cZO0Hha.net
あーシレン2をDSかPSPに移植せえや
3とかいうゴミ移植してんじゃねえぞボケェ

268 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:36:28.66 ID:9HEeoK/va.net
>>264
PCエンジンやぞ?
サターンプレステまだねーよ
正確に言えばPCエンジンDUOやが

269 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:36:32.34 ID:b5XmL2q90.net
ピカチュウげんきでちゅう

270 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:37:00.84 ID:yMSBIJWn0.net
ff7はポパイみたいなグラであんまかっこ良くなかった印象がある
ゼノギアスのストーリーは衝撃だった

271 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:37:03.28 ID:7CeFAz9ra.net
>>268
ごめんzeroと勘違いした

272 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:37:25.69 ID:P8cZO0Hha.net
>>269
CMのおっさんもう死んだらしいな

273 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:38:02.98 0.net
ストーリーの衝撃で言ったらライブアライブ
勇者的主人公があんな目になって悪役になるとか

274 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:38:42.72 ID:phhj7eHS0.net
>>260
スーファミしか持っとらんかったからな
横目でちらちら見てすごそうだとは思ってたけど
やっぱり売れないと衝撃は広がらないな

275 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:38:45.81 ID:VVoHzkFf0.net
>>268
PCエンジンは持ってるやつが少なかったからな
SFCはみんなもってたけどPCエンジンなんて学年で10人もおらんかったと思う

276 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:39:01.54 ID:whrko3uS0.net
>>266
特定ハードしか知らんでアレが衝撃だった語るのだって同じこと

277 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:39:09.70 ID:R4rQM2Tqd.net
64の美少女調教するゲームなんだっけかあれすこ

278 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:39:19.80 ID:ilWV0NkbM.net
>>270
ゼノギアスのストーリーはゲーム史上最高やからな
あれを超えられるのはおらん

279 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:39:41.20 ID:7CeFAz9ra.net
>>277
ワンダープロジェクトJ2かな

280 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:39:43.92 ID:ayE6WU3gp.net
FF7はFFをクソな方向に持っていった戦犯やろ

281 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:40:25.67 ID:s3aoHVPb0.net
バーチャかバーチャ2やな
初代スターフォックスは当時ああ・・・そうだねポリゴンだねみたいな感じやった

282 :名無しさん必死だな:2016/08/04(木) 14:40:28.00 0.net
FF7はトップヒロインが死ぬってのも衝撃だよね

283 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:40:41.85 ID:RR9XbNOlp.net
バイオ>FF7>64かな

284 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:40:48.02 ID:VVoHzkFf0.net
当時のゲームの最先端走ってるやつらが行き着いた先がエロゲなんだけどな
そして同級生とか下級生に衝撃を受けたんだよ

285 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:40:53.20 ID:+GpSJm110.net
バイオかな
ゲームボーイが現役の時にゲームギアのソニックには驚いたけど

286 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:12.61 ID:1/xNp1gjp.net
普通にGCが1番ビビったわ
綺麗になりすぎ

287 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:27.38 ID:NgrJyHAna.net
>>284それは無い

288 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:27.61 ID:tmKrZ1sT0.net
ワンダープロジェクトもなかなか神ゲーやったな
1も2も好きやで
ENIXのゲーム権利関係複雑で名作あんのに配信もリメイクもされないの多くて悲しいわ

289 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:40.31 ID:UDYUp5pL0.net
FF7そのものよりプレステサターン発売前に出た
次世代FFはこんな風になるでーっていうジャンプの記事のが衝撃やったわ

290 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:41.63 ID:b5XmL2q90.net
>>280
8やろ
7は技術としては悪くなかった
問題はどう考えても8
4枚もディスク作りやがって馬鹿かよ

291 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:50.06 ID:Q7qYvLQX0.net
パンツァードラグーンRPG
あの時代しかもサターンでフルポリゴンのRPGやぞ

292 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:51.12 ID:9HEeoK/va.net
>>274-275
一理ある

久石譲とかナレーション岸田今日子とか千葉繁とかほんま一線級集めた大作なんやが…

293 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:41:55.97 ID:0MqcZPuc0.net
ファミコン世代のおっさんとしてはスーパマリオの横スクロールはホンマに腰抜かすほどドキドキした。あの感動を超えるのは未だにないな

294 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:42:15.68 ID:zgvlEinrK.net
>>284
アニメ絵の女の子がセックスとかレイプされたりしてたのはたぶん一番の衝撃やったわ
こんなことしてええんか!ってビビりまくった

295 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/04(木) 14:42:17.83 ID:WD5s5gald.net
PS1CD64これ選べる時代ってもう来ないやろなあ…

総レス数 295
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